FAQ

Quando rilascerete la prossima versione di HeroScribe?

Non abbiamo trovato il tempo di lavorarvi negli ultimi anni, e ad ora non conosciamo la data di rilascio.

Posso aggiungere nuove icone in HeroScribe?

Sì che puoi! Nella Sezione Pacchetti Icone troverai tanti nuovi mostri, stanze, mobili e trappole da utilizzare nelle tue Imprese! Se hai delle icone che vorresti usare in HeroScribe, ti preghiamo di leggere attentamente le istruzioni disponibili nella Sezione Pacchetti Icone.
Inserire immagini raster in HeroScribe sarebbe altamente improduttivo: abbiamo speso del tempo nel convertire le icone originali di HeroQuest da raster a vettoriali, e come risultato il prodotto finale è il più vicino possibile a quello originale; ecco perché importare immagini raster non permetterebbe la qualità del prodotto finale. Inoltre, una sorta di competenze tecniche sarebbe richiesta per via degli script che convertono le icone vettoriali nel formato di HeroScribe. Questo è il motivo per cui accetterremo solamente icone in vettoriale per il tuo Pacchetto Icone.

Come trasformo le immagini raster in vettoriale?

Il modo opensource che suggeriamo è Inkscape; ti basta seguire questo semplice tutorial per vettorizzare le tue icone.

Ho scaricato un pacchetto icone da HeroScribe.Org, come lo installo?

Ogni pacchetto icone è un file .rar; dovrai scompattarlo all'interno della cartella installazione di HeroScribe (solitamente, C:\Programmi\HeroScribe) per attivarlo.

Voglio usare due pacchetti icone insieme, come fare?

Se dovessi aver bisogno di due o più pacchetti icone installati simultaneamente, dovresti includere tutti i file di immagine di ogni pacchetto (Raster, Sample e Vector, di entrambi le versioni Europea ed Americana) ed assegnarli alla stessa categoria nell'Objects.xml definitivo (apri l'Objects.xml del pacchetto icone, copia i riferimenti tra i tag <object></object> relativi all'icona desiderata ed inseriscili nell'Objects.xml definitivo - ricorda di includere anche i tag <object>). I file XML possono essere aperti da qualsiasi editor di testo, noi suggeriamo NotePad++.
Esempio pratico: diciamo che vuoi aggiungere il Nazgul dal pacchetto icone di Yon (Objects.xml di Yon) ed il Beastman dal pacchetto icone di Idomeneas (Objects.xml di Idomeneas). Dovrai copiare i riferimenti al Nazgul dal file di Yon e poi aggiungerli alla fine dell'Objects.xml definitivo (nota bene: sempre all'interno dei tag <objectList></objectList>):
<object name="Nazgul" id="Nazgul" width="1" height="1" kind="yon">
<icon region="Europe" path="Europe/LordOfTheRings/LordOfTheRings.Nazgul_EU" original="false"/>
<icon region="USA" path="USA/LordOfTheRings/LordOfTheRings.Nazgul_US" original="false"/>
<note>
There is no Nazgul icon in any official HeroQuest release.
This icon was created by Yon. Revised by Derfel Link.
</note>
</object>
Dopodiché, dovrai fare lo stesso col Beastman di Idomeneas. Noterai che mentre nel Nazgul l'attributo kind è settato come yon, lo stesso attributo è settato come idomeneas per il Beastman; questo perché sono listati nelle proprie categorie dentro HeroScribe. Se vuoi che vengano listati nella stessa categoria, basterà cambiare il valore dell'attributo in extra per entrambi (extra o qualsiasi altra cosa, decidi tu), per poi aggiungere la categoria extra all'inizio dell'Objects.xml definitivo. Dal momento che queste sono le categorie dell'Objects.xml originale (mentre id è la voce univoca, name è quella visualizzata in HeroScribe):
<kind id="hero" name="Heroes" />
<kind id="monster" name="Monsters" />
<kind id="man-at-arms" name="Men-at-Arms" />
<kind id="furniture" name="Furniture" />
<kind id="door" name="Doors" />
<kind id="mark" name="Marks" />
<kind id="trap" name="Traps" />
<kind id="room" name="Rooms" />
<kind id="various" name="Various" />
Dovrai aggiungere la riga seguente alla fine della lista:
<kind id="extra" name="Extra" />
Questo è come dovrebbe essere l'Objects.xml definitivo. Di nuovo, dovrai includere anche tutte le immagini relative (Raster, Sample e Vector, di entrambi le versioni Europea ed Americana) all'interno della cartella Icons perché tutto ciò funzioni.
Quando utilizzi uno o più pacchetti icone assieme, tieni conto che HeroScribe non partirà se ci sono due o più icone con lo stesso id (p.e.: l'icona Necromancer dai pacchetti icone di JoeC e Derfel Link).

La mia icona è decentrata, come la accentro?

Diciamo che i riferimenti della tua icona all'interno dell'Objects.xml siano:
<object name="Flying Spaghetti Monster" id="FlyingSpaghettiMonster" width="2" height="1" kind="god">
<icon region="Europe" path="Europe/Gods/Gods.FlyingSpaghettiMonster_EU" original="false"/>
<icon region="USA" path="USA/Gods/Gods.FlyingSpaghettiMonster_US" original="false"/>
</object>
Dovrai aggiungere alcuni attributi, xoffset e/o yoffset, ai tag <Icon>:
<object name="Flying Spaghetti Monster" id="FlyingSpaghettiMonster" width="2" height="1" kind="god">
<icon region="Europe" path="Europe/Gods/Gods.FlyingSpaghettiMonster_EU" xoffset="0.05" yoffset="-0.1" original="false"/>
<icon region="USA" path="USA/Gods/Gods.FlyingSpaghettiMonster_US" xoffset="0.05" yoffset="-0.1" original="false"/>
</object>
xoffset è la distanza orizzontale dal centro dell'icona, e yoffset la distanza verticale dal centro dell'icona; se l'icona è grossa 2x1 caselle, il suo centro sarà a 1,0.5 - se l'icona è grossa una casella, il suo centro sarà 0.5,0.5. Le unità degli offset si riferiscono alle dimensioni della casella di HeroQuest: con 1 si intende l'intera dimensione della casella, con 0.5 la sua metà e così via.

Nel caso seguente stiamo muovendo l'icona Goblin di niente (xoffset="0.0": l'icona 1x1 è centrata in una casella) e dello 0.5 di una casella (xoffset="0.5": l'icona è spostata di mezza casella a destra); stiamo anche muovendo il Flying Spaghetti Monster di niente (xoffset="0.0": l'icona 2x1 è centrata in due caselle), dello 0.5 di una casella (xoffset="0.5": l'icona è spostata di mezza casella a destra) e dell'1 di una casella (xoffset="1.0": l'icona è spostata di una casella a destra).

Posso aggiungere nuove stanze e corridoi al tabellone?

Sì che puoi! Ti basterà scaricare ed installare il Pacchetto Icone SemiModulare dalla Sezione Pacchetti Icone.

Posso utilizzare la versione tedesca del tabellone? (esempio)

Sì che puoi! Ti basterà scaricare ed installare il Pacchetto Icone Mini mobilio/Tabellone tedesco dalla Sezione Pacchetti Icone.

Posso personalizzare le icone già esistenti?

Come già detto, HeroScribe fa uso di immagini vettoriali (invece di file bitmap/raster) per ottenere una qualità riducibile, a seconda della volontà dell'utente.
Puoi modificare un EPS trovato all'interno di HeroScribe ma per usarlo avrai bisogno del nostro aiuto per convertirlo in un Pacchetto Icone. Saremo contenti di aiutarti, ma ti preghiamo di leggere attentamente le istruzioni disponibili nella Sezione Pacchetti Icone.

Posso aggiungere il testo alle imprese?

Con HeroScribe purtroppo no, non puoi. Potresti aggiungere il testo con un programma di grafica, oppure potresti dare un'occhiata al sito HeroScribe Enhanced. Vi preghiamo di notare che non possiamo essere di aiuto per quanto riguarda HeroScribe Enhanced dal momento che non è sviluppato da noi.

C'è l'icona x?

Fai riferimento all'Objects.html (disponibile nella cartella di installazione di HeroScribe) per qualsiasi informazione riguardante le icone.

Posso stampare le imprese?

HeroScribe crea file EPS/PDF (di qualità migliore) e file PNG (di qualità minore, potrebbe essere usata come anteprima dell'impresa).
I file EPS possono essere aperti dalla maggior parte degli editor grafici, come Ghostscript, Adobe Photoshop, Corel Draw ed altri ancora; se non ne sei in possesso o hai problemi nell'installare Ghostscript sotto Windows, ecco una guida passo passo:
1) Installa l'ultima release Ghostscript;
2) Installa l'ultima release GSView;
3) Apri il file EPS con GSView e stampalo.
I file PDF possono essere aperti con Adobe Reader ed altri programmi, come i browser (se il relativo plugin è installato).
I file PNG possono essere aperti da qualsiasi editor grafico; consigliamo XnView.

Come modificare manualmente i file XML, e... dovrei?

I file XML possono essere aperti da qualsiasi editor di testo come NotePad++.
Ci sono diverse ragioni per modificare manualmente i file XML: posizione decimale degli oggetti, o la conversione di molti file.

HeroScribe gira sul mio sistema operativo?

HeroScribe gira su GNU/Linux, *BSD, Mac OS X e Windows.

Quando provo a lanciare HeroScribe, si apre il Nokia PC Suite!

Quando il Nokia PC Suite è installato su Windows, prende il controllo sull'estensione .jar (l'estensione delle applicazioni java); l'utility Nokia prova ad aprire qualsiasi file .jar, quindi HeroScribe non può essere lanciato.
Per risolvere il conflitto, devi selezionare le Opzioni Cartelle, cercare .jar nella scheda Tipi di File, clickare Cambia e selezionare Java(TM) 2 Platform Standard Edition binary.
L'utiliy Nokia, ora, non leggerà più alcun file .jar e HeroScribe partirà tranquillamente.

HeroScribe non apre alcun file XML!

Siamo a conoscenza di questo problema; è cominciato con la release della Java Runtime Environment 1.6, che lancia un'eccezione nel parsing di un file XML che contenga uno spazio nel path. Gli sviluppatori della Sun hanno risolto questo bug; scarica l'ultima Java Platform per risolvere questo problema.

Non hai risposto alla mia domanda

Scrivici con le seguenti informazioni:
  1. Il Sistema Operativo sul quale stai lavorando;
  2. La versione di HeroScribe che stai usando;
  3. Cosa esattamente non funziona;
  4. Le tue azioni, passo passo.

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